Todos los usuarios que pertenecen a un grupo participan automáticamente en la liga que exista en dicho grupo.

Las ligas van asociadas a grupos y en cada grupo sólo puede haber una liga activa. La duración de la liga viene determinada por el día en que comienza la primera etapa y el día en que termina la última. Los administradores de grupo son los únicos que pueden gestionar las ligas. Si no eres administrador, puedes visualizar y lo más importante, participar en ellas.
Las ligas constan de etapas; cada etapa lleva asociada una sesión y un periodo de tiempo en el cual puedes realizarla tantas veces como quieras.
Se observan tres pestañas cuando accedes a una liga:
Todos los usuarios que pertenecen a un grupo participan automáticamente en la liga que exista en dicho grupo, aunque si no hacen ninguna sesion de la liga no aparecen el la clasificación. Esto significa que la sesión de la etapa que esté activa en cada momento, aparecerá en BSim con formato de sesión individual para que se realice cuando se desee, siempre dentro de los plazos que dura la etapa. Las sesiones de liga se caracterizan porque en BSim tienen una esquina de color azul con las letras "Comp" de competición
Si un usuario tiene configuradas sus sesiones como privadas en la configuración de privacidad, el resto de usuarios de la liga no podrán ver los detalles de su sesión, lo que incluye al administrador del grupo. Esto presenta un problema si uno de los intentos no se valida, porque el administrador no podrá verificar los datos del intento y por tanto no podrá proceder a validarlo.
También se crean automáticamente sesiones multiplayer cada día en distintos horarios. Podrás visualizar la hora de las multiplayer en tu calendario. ¡Atento! Si haces la sesión de liga con la modalidad multiplayer, te cuenta para la clasificación y además tienes bonificación. Es decir, se te resta un 5% del tiempo que hayas hecho, siempre y cuando se trate de multiplayer. ¡Ya sabes el mejor de los trucos!
Si haces las sesiones multiplayer te bonifican en la clasificación. ¡Menudo truco!

Las sesiones se crean de manera automática al comenzar la etapa
Puedes duplicar las sesiones para repetirlas tantas veces como quieras
También se generan sesiones multiplayer que bonifican tus tiempos.
Solo se tiene en cuenta el mejor tiempo de entre tus intentos para la clasificación
Cada etapa dentro de la liga tiene asignado un periodo de tiempo durante el cual los usuarios van realizando la sesión de dicha etapa, pudiendo realizar tantos intentos como quieran. Si un usuario ya ha realizado la sesión una vez y quiere hacer más intentos para mejorar su tiempo, deberá acceder a la liga, buscar la etapa en cuestión y duplicar la sesión. En la clasificación se tendrá en cuenta el mejor tiempo entre todos los intentos.
Si un usuario se une a un grupo con una liga que ya ha comenzado, a dicho usuario no le aparecerán automáticamente las sesiones de la etapa en curso en BSim; deberá duplicarlas manualmente. En posteriores etapas le aparecerán sin tener que duplicarlas.
Cada liga tiene unas reglas de validación que deciden los administradores del grupo al crearla. El objetivo de dichas reglas es principalmente evitar trampas. Por ejemplo, una de las reglas es que no puedes modificar tu peso durante la liga. Si incumples alguna de las reglas de validación, tu intento queda pendiente de revisión por parte de los administradores del grupo que decidirán si validarla, anularla, bonificarte o penalizarte con unos segundillos extra. Se te indicará que tu sesión está pendiente de revisión y el motivo. Sé paciente y dales tiempo a los administradores para que lo revisen.
| Regla de validación | Descripción |
|---|---|
| Tiempo superado | Comprueba si ha superado su mejor tiempo en esta etapa |
| Pulso o Cadencia en límites | Comprueba si el pulso o cadencia estan dentro de unos límites razonables |
| Paradas (velocidad cero) | Comprueba que el usuario no se haya detenido durante la realización de la etapa |
| Demora en la recepción | Comprueba si el tiempo transcurrido entre el envio y la realización de la etapa está dentro de unos límites razonables |
| Recepción fuera de fecha | Compreba si el intento se ha enviado fuera de las fechas de la etapa |
| Peso coherente | Comprueba que el usuario tiene el mismo peso a lo largo de toda la liga |
Existen 4 divisiones. El nº de la división en la que estás se muestra en la clasificación. Todos los usuarios empiezan en la división 4 en la primera liga y en función del puesto en el que queden ascienden de división. Cuando todas las divisiones tengan usuarios, lo que ocurre al final de la liga es que en cada división ascienden los tres primeros clasificados y descienden los tres últimos.
Observarás que hay una clasificación por etapa y una general, si entras en una de las etapas verás la clasificación de esa etapa con toda la información por usuario. De izquierda a derecha se muestran:
Existen clasificaciones por etapas, general y por premios especiales, sprints, puertos...

También puedes retar a cualquier usuario, y de esa forma te aparecerá un ghost en la sesión que irá al mismo ritmo al que fue el usuario. Estas sesiones que retas también son consideradas como un intento más contando para la clasificación.
La clasificación general se refiere a todas las etapas. Se muestran los siguientes datos de izquierda a derecha:
En la clasificación general puedes marcar un tic para que se muestre la clasificación definitiva. Dicha clasificación sólo tiene en cuenta las etapas que ya han finalizado, la que está activa no se tiene en cuenta. Por ello, hasta que no finalice la primera etapa la clasificación definitiva estará vacía.
Cuando hay diferencias en el número de etapas realizadas, y algunos participantes han realizado más que otros, en la clasificación ocurre lo siguiente:
En ambas clasificaciones observarás unas pestañas denominadas equipos, sprint, montaña y punto de interés. Estas pestañas corresponden a clasificaciones que atienden en cada caso a lo siguiente:
Los splits los colocan los administradores en las sesiones cuando crean la liga. Hay tres tipos de splits: sprint, montaña y punto de interés. Cuando estés realizando la sesión se te indicará en pantalla el inicio y fin de split para que intentes hacer un buen tiempo.
Dentro de las clasificaciones por sprint, montaña y punto de interés se asignan puntos según el resultado de cada participante en los splits. La clasificación por tanto atiende a los puntos. Por un lado se puntúa por el tiempo transcurrido entre el inicio de la sesión y el final del split, asignando 3 puntos para el mejor tiempo, 2 para el segundo mejor y 1 punto para el tercero. Por otro lado se puntúa por el tiempo transcurrido entre el inicio y el fin de split, asignando 5 puntos al mejor tiempo, 4 al segundo, 3 al tercero, etc. Los puntos se suman, con lo que un usuario puede llegar a acumular 8 puntos.